Design Pattern1 UE5 에서 Singleton 서브시스템 사용하기 (UE SubSystem) 1. 정의 UE Subsystem이란? https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/Subsystems/ 프로그래밍 서브시스템 언리얼 엔진 4 의 프로그래밍 서브시스템 개요입니다. docs.unrealengine.com 언리얼 엔진 4 (UE4)의 서브시스템은 수명이 관리되는 자동 인스턴싱 클래스입니다. 이 클래스는 사용하기 쉬운 확장점을 제공하여, 프로그래머는 블루프린트 및 Python 을 바로 노출시킴과 동시에 복잡한 엔진 클래스 수정 또는 오버라이드를 피할 수 있습니다. 서브시스템을 사용하는 이유 프로그래밍 서브시스템을 사용하는 데에는 다음과 같은 몇 가지 이유가 있습니다. 프로그래밍 시간이 절약됩니다. 엔진 클래스 오버라이드를 피할.. 2023. 4. 10. 이전 1 다음 반응형